Страница 1 из 2

К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 06 дек 2011, 18:38
Joker
http://www.strikeup.ru/blog/news/964.html#cut
правила в картинках))))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 06 дек 2011, 19:34
Sid
всё хорошо, но у нас хотя бы начали бы банальное отыгрывание смерти... а так правилам зачёт! милсим это круто! :co_ol:

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 06 дек 2011, 22:51
ZorG
да это было супер когда пробовали давно давно! автоматчики сразу как-то поутихли ))) так это еще был лес в зданиях еще интереснее было бы ))) оборона бы возмужала )))

давайте продолжим наши мил сим игры ??? )))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 05:50
Joker
только "за")))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 06:22
Joker
при повторном прочтении возникло несколько вопросов и предложений.
Например оценивая критерии победы в игре. нужно олбязательно учитыывать количество выживших ( в то мчисле раненых и тяжелораненных) бойцов на момент окончания игры. Иначе, вем отвлекать двоих бойцов для траспортировки третьего тяжеллраненного. проще его добить, и некоторые так и будут поступать. Ну и я так понимаю игровая жизнь одна на всю игру?))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 06:28
Joker
далее, разрешается отчуждать боеприпасы, а каков механизм?)) Грубо говоря как потом механы возвращать?))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 06:32
Sid
ну жизнь не одна думаю при наших реалиях, а к примеру 3, но мертвяк довольно длительный, иначе это перерастет чистую ролевуху, мне вот нравилось как изначально задумывался исаф 2011, жизней бесконечно но мертвяк 3часа =)

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 06:43
Joker
а что с боекомплетом? все механы пометить и перечен меток вывесить на мертвяке? там же аккумулировать пустые магазины - пришел на мертвяк, выбрал свои))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 06:55
Sid
ну собственно вроде большинство (если не все) маркируют свои механы и остальное снаряжение, как бы не проблема в общем-то, а вообще опять же можно перенять опыс с исафа и клеить на скочь никнейм на амуницию... ну это для тех кто не хочет марать снарягу штрихом канцелярским ))))

Re: К вопросу о Милсим

СообщениеДобавлено: 07 дек 2011, 07:25
НеЗнайка (НЗ)
Для такого вида игры может есть смысл ввести ещё одну игровую область - госпиталь.
Раненые находятся в нём определённое время, у тяжело раненных время составляет в 2 раза больше. Убитые идут на мертвяк и отсиживаются там например в четыре раза дольше чем раненные. Выпускаются с мертвяка отсидев время и плюс численность выходящих должна быть например 10 человек. Таким образом отсидеть в мертвяке можно и более чем в четыре раза больше чем раненый. Лимит выходце нужен для соответствия духу игры - подкрепление по одной штуке не солидно. )))

На счет того что боеприпасы можно забирать. Может не забирать механы, а просто их потрошить. Тем самым забирая не магазин, а патроны. Я так понимаю на задание выходишь с одним бое комплектом. До зарядки нет. И шары (патроны) даже россыпью пригодятся. ))) Единственно, что нельзя потрошить магазины калибр которых не подходит по твой ствол.

P.S. Прежде чем кидаться помидорами, внесите свои предложения. А то критиков масса)))))